打麻將時如何牽制莊家

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莊家和一次牌.大家的失分都要加倍,所以說在這一點上另外三家的利益是一致的。這便使得三家就有了一個可以團結的理由,一同站在對付莊家的陣線中協同作戰。然而牽制莊家,也絕對不會只是一個人的事,必須要三位玩家同心協力合作才行。這邊還有一句很重要的口決:「可以概括出牽制莊家的方法,即是上家把關,下家多碰,對家多吃」

上家把關:
這個指的是莊家的上家一定要嚴把控制下家,目的就是為了不要讓莊家輕易的吃到他所想要的牌。在牽制莊家的同一戰線上,莊家的上家責任最大.有時也需要點犧牲精神。為了有效地牽制莊家,莊家的上家應做到以下幾點:」
(1)儘量少吃牌,保留手中一定的牌張數量,讓看下家時有充分的迴旋餘地。
(2)儘量不碰牌,特別是不去碰莊家的牌,不讓莊家有多的機會摸牌。
(3)不做清一色、混一色、全不靠這樣的牌,這是因為做這種類型的牌反而會讓自己被迫捨出更多莊家可能需要的牌張。

下家多碰:
這個就是指莊家的下家要儘量多碰牌,而且特別是碰莊家的上家捨出的牌,這樣也才能減少莊家摸牌的機會。雖然有的時候碰牌,看起來可能對自己不利,但是如果從大局出發,就不需要有所猶豫了。尤其是對莊家如果有迫切需要的牌張,有跡象表明莊家準備吃牌的時候,哪怕自己只有一對麻將頭,也可以先碰了再說,不能有一點點的客氣。

對家多吃:

說的是莊家的對家要儘量多吃牌,也包括多碰牌,—句話,就是爭取儘快聽牌。在牽制莊家的共同戰鬥中,莊家的對家其實才是受益最多的一方。因為這家既沒有控制下家的責任,又不會遭到上家的嚴密監視,他們大可以輕鬆自如的打牌。所以通常莊家與對家的和牌機會是最高的。畢竟眼看對家連吃帶磋,莊家心裡自然也會十分著急,這個時候就會儘快上聽或許不敢再繼續做大牌,這樣一來還可以減輕另外三家的心理負擔。

掌握麻將的關鍵牌路

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下面舉出一些麻將牌路的例子,建議玩家們後續再自行加以融會貫通,便能達到猜牌的途徑
(1)很早就打中、發、白,必當有要做平和的企圖。
(2)在打過二、三、四、五、六、七、八之後,才打么九牌,並非拆搭,而是去衍張。
(3)拆兩頭搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大么對子很多。
(4)先打一,後打二,緊防三、六。
(5)先打九,後打八,緊防四、七。
(6)開大么對,必有好搭。
(7)想吃又沒吃,肯定是有同樣的牌多張。
(8)想碰又不碰,不必防其碰大么。
(9)麻將頭,不要三、四、六、七。
(10)嵌二、八是上好搭子。
(11)牌將完,還需要繼續防半熟牌張。
(12)么、九少見,可能有對子。
(13)當有大牌或是將抓完時的時候稱為臨危,這個時候如果打生張,手中必有大牌。
(14)打牌不顧一色,居心不良。

這邊再補充一個例子有些玩家在打過中心的張子以後,可能又會突然從裡面打一張么九,也就是從原本的牌打出來,還有就是抓來就打,差別有點大,所以在打牌的時候一定要注意到這一點;而這個行為說明“非拆搭,即去衍張”

麻將遊戲的玩家靠什麼來猜牌?(下)

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我們在上一篇文章中提出三個麻將中猜牌的例子,以下將繼續介紹不同的猜牌的現象:
(四) 口中的驚歎語或是感歎詞
這個情況大多是表現在某張牌被別家給碰去了,或是抓去了的時候;牌局的變化多端,因此就會時常讓人無意間說出許多話來,而這也是一點小線索。不過有時候言語跟動作也有可能是故意製造出來的,所以玩家門如果能夠知道對家的脾氣,便能知道他究竟是真情的流露還是裝模作模樣了。任何賭博遊戲都一定會涉及到心理學的層次,如果能好好運用,相信一定能有所幫助。

 

(五) 最後的幾張牌
當一家的牌手中有四張的時候,或是只剩七張牌的時候,在他抓進一張之後,又換了一張牌出來,你便可猜到他手中所有的牌。但是這種猜測,應該隨時把他先前的打牌的順序,與他的上家所打的牌做個驗證,就能得到解答,否則未必是正確的。畢竟在各種牌都打過以後,會剩下的牌都是可以一目了然的,別人聽張的可能會開始有了限制,這個時候還能能找到一種“有去無來”的現象出現。

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