暗棋的開局,一開棋就進入戰火當中,它只有32格,因此旁邊左右隨時都會突然有敵軍隨時出現,這就是暗棋的不可預期性,如果能翻出大子與砲,戰局立刻升高。一開始也不需要布陣,但是要注重翻棋的策略。開棋一共有32種開法,然而最重要的就是決定顏色,接著開始進行一番廝殺,如何翻出好棋與壞棋,或者是什麼時候要跳躍翻棋,還有什麼時候該緊鄰翻棋,如何計算等等的,一切都考驗著棋手的命運與智慧。
中盤:暗棋有他的明快性,如果開局的時候被炮打下將士象,基本上就輸一半了,因為失去炮、包,根本就沒有回擊之力。開局的失勢將會造成無從進入中盤的情況,或甚至是殘局,不過通常暗棋高手,都能進入中局與殘局,翻的機率都是一樣的。當棋局越翻越多的時候,基本上就已經可以猜到後續的翻棋,至於怎樣才能避開致命的棋子,翻棋騰出位子是中局和殘局能夠做到的。
殘局:
暗期的殘局是非常殘忍的,這無疑是一種殲滅戰,不殺個精光不罷手,因為剩下的子就是贏家;但是如果依國際慣例訂出在沒有任何子可以翻,或是棋可走的情況下,長擋與長捉判和。這可能會讓有些人不太習慣,因為象棋通常是不能重複三次的,不過你想想看:如果我要是讓你這顆棋子過去了,或者說不長追長捉主力棋子,那便會輸棋,兩廂權衡之下仍是長捉與長擋,那麼與其輸棋還不如和棋。不過目前在沒有更新的說法下就只能以此為範本,當然在各種實戰中還是會出現許多種和棋的例子出來,那麼盪時候就要靠裁判與儲備檔案例的來做出判決了。