百家樂//從範例中學習押注

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假設有甲乙丙三位玩家參與投注,可能的結果如以下範例:

  • 範例一

甲押「莊」,乙押「莊對」,丙押「和」。
莊家  7+J=7

閒家  Q+5+7=12,點數為2
結果莊家勝。

投注項目 投注玩家 投注金額 投注輸贏結果
100 +95
莊對 100 -100
100 -100

 


  •  範例二

甲押「莊」,乙押「莊對」,丙押「和」。
莊家  3+3=6

閒家  Q+3+2=5
莊家在這局拿到對子,並勝出。

投注項目 投注玩家 投注金額 投注輸贏結果
100 +95
莊對 100 +1100
100 -100

 


  •  範例三

甲押「莊」,乙押「閒」,丙押「和」。
莊家  3+2+J=5

閒家  3+4=7
結果閒家勝。

投注項目 投注玩家 投注金額 投注輸贏結果
100 -100
100 +100
100 -100

 


  •  範例四

甲押「莊」,乙押「閒對」,丙押「和」。
莊家  3+2+J=5

閒家  3+3=6
閒家在這局拿到對子,並勝出。

投注項目 投注玩家 投注金額 投注輸贏結果
100 -100
閒對 100 +1100
100 -100

 


  •  範例五

甲押「莊」,乙押「閒對」,丙押「和」。
莊家  3+2+J=5

閒家  K+4+A=5
這局為和局。

投注項目 投注玩家 投注金額 投注輸贏結果
100 0
閒對 100 -100
100 +800

 


  •  範例六

甲押「莊」,乙押「閒」,丙押「莊對」。
莊家  3+3=6

閒家  4+8+4=16,點數為6
這局為和局,莊家是對子。

投注項目 投注玩家 投注金額 投注輸贏結果
100 0
莊對 100 +1100
100 0

 

 

百家樂//基本認識及規則

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《規則簡介》

百家樂是賭場遊戲中最受歡迎的撲克遊戲之一,投注人數沒有嚴格上限,除了9人小桌和14人大桌會提供賭客座位以外,在旁站立者也可以參與投注。不過通常賭桌都有設定「限紅」,若超過該台限定金額,則會請賭客減注至限定金額內方可開局;除了設最高限紅外,每張賭桌也會設有最低投注金額。

百家樂遊戲中使用8副撲克牌,經過洗牌、堆牌、切牌後,第一、三張牌發給閒家,第二、四張牌發給莊家。依照補牌規則,若第一輪尚未分出勝負則須補一張牌,雙方最多三張牌,點數最接近9點者為勝且遊戲結束。


 

《點數計算方式》

A牌算作1點,10、J、Q、K算做0點,而2至9的撲克牌依其點數計算。當所有的牌點相加超過9時,則只看總數中的個位數字。
Ex. 一張8和一張9相加等於17點,因此算7點。


 

《補牌規則》
當兩張牌的點數為以下點數,雙方的處理方式:

  • 閒家

0點至5點→補一張牌
6點和7點→不需要補牌
8點和9點→為天牌,不需要補牌,即定勝負。

  • 莊家

0點至2點→補一張牌
3點→若閒家補得第三張牌是8點(是單張點數,非總點數),就不需要補牌,其他牌點則須補牌。
4點→若閒家補得第三張牌是0、1、8、9點(是單張點數,非總點數),就不需要補牌,其他牌點則須補牌。
5點→若閒家補得第三張牌是0、1、2、3、8、9點(是單張點數,非總點數),就不需要補牌,其他牌點則須補牌。
6點→若閒家補得第三張牌是6、7點(是單張點數,非總點數),就補一張牌,其他牌點則不需要補牌。
7點→不需要補牌。
8點和9點→為天牌,不需要補牌,即定勝負。


 

《賠率》

押「莊」:1賠 0.95

押「閒」:1賠 1

押「和局」:1賠 8

押「莊對」:1賠 11

押「閒對」:1賠 11

註:若發給閒家或莊家的前兩張牌為相同點數的牌,即為「對子」,稱為莊對閒對。莊對或閒對只看前兩張牌,不看第三張補牌。

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